我的门派开局选哪两个?我的门派开局挑选。我的门派是一款全新发布的国风修真主题角色扮演游戏,游戏玩法内容十分风复古,玩家将饰演一名师门的掌门,将你的师门发扬光大,有很多的朋友们都不知道我的门派开局选哪两个?下面小编就给大家增添了我的门派开局挑选的全部内容,希望能够协助到大家。
我的门派开局选哪两个
一、开局天资挑选
开局的话,天资是六选二,这儿推荐下列几类方案:
1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰];
2、想让掌门有完美的六维,就选[天眷的人+武道巅峰];
3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期都能找到取代,不管选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
二、天资功效及推荐度
推荐度采用星数表述,星数越高越值得,此为主观推荐。
天眷的人(二星):加机会和魅力,(魅力能捏,机会在掌门身上不好使)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力很强)
天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性调整伤,可参照灵脉减伤检测挑选)
丹道宗师(四星):加炼药和悟性,(绝品丹与下品丹差别贼大))
器道大师(五星):加炼器、服装厂、铁匠和悟性;(一人顶三个绝品))
阵道大师(三星):加阵形和悟性,(用途太少了)
每个天资都加潜力。
很喜欢这款游戏的游戏进展操控感,不会逼的太紧,有时间就推一下图,空闲时间自己还会胀胀的经验,探图的过程,小故事也算是能够。如果能再提升一些roguelike元素,和一些活动就更好了。
对我来说,这款游戏可能更像奶牛镇,单机+培养+需联网+休闲。然而从手游充值的内容到论坛里氪金大佬的埋怨,都让我感到了以往页游“为了战斗力就应当氪”的氛围,这就和休闲的特性拥有很大了的分歧。不缺资源的月卡玩家还是别选阵形,选个炼药多平稳,可是白给玩家毫无资源,炼器都费劲更别说炼药。
我的门派开局挑选
天眷的人:加机会和魅力;
武道巅峰:加气感和根骨;
先天灵脉:加五行灵根;
丹道宗师:加炼药和悟性,
器道大师:加炼器、服装厂、铁匠和悟性;
阵道大师:加阵形和悟性;
每个天资都加潜力。
天资数值
开局是六选二
想用掌门当作战主力就选先天灵脉+武道巅峰;
想让掌门有完美的六维就选天眷的人+武道巅峰;
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩;
前期都能找到取代,不管选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
不考虑招人欧皇的前提下,按我的个人喜好推荐
天眷★★(魅力能捏,机会在掌门身上不好使)
武术搏击★★★★★(战斗力很强)
先天★★★(全属性调整伤,可参照灵脉减伤检测挑选)
丹道★★★★(绝品丹与下品丹差别贼大)
器道★★★★★(一人顶三个绝品)
阵道★★★(用途过少)
提议挑选是指丹道+器道(一人顶四个绝品)。
总结:以上便是小编给大家梳理带来的我的门派开局选哪两个及其我的门派开局挑选的全部内容,大量有关我的门派的热门游戏及其攻略请继续关心点动软件园。