当未来科技与掌机性能碰撞,会迸发怎样的火花?CD PROJEKT RED近日宣布,旗下现象级作品将伴随任天堂新一代主机同步亮相,更首次披露了这款开放世界巨作在移动平台上的技术突破。
一、硬件与算法的完美交响
CDPR官方最新披露,Switch 2版本将深度整合NVIDIA Tensor核心运算单元,通过DLSS 3.5技术实现性能飞跃。这项AI超分辨率技术能在720p原始渲染基础上,智能重建出108p高清画面,让夜之城的霓虹光影在掌间纤毫毕现。
二、四大模式解锁多维度体验
1. 电视模式·画质优先:108P分辨率配合动态光影强化,30帧稳定呈现夜之城建筑群细节
2. 电视模式·流畅优先:同分辨率下帧率提升至40帧,保障高速载具追逐战的视觉连贯性
3. 掌机模式·视觉沉浸:108P显示精度结合动态分辨率补偿,确保手持设备的画面张力
4. 掌机模式·性能强化:720P基准渲染通过AI升频,达成40帧丝滑操作体验
三、技术底层的精妙平衡
开发团队特别说明,40帧模式采用创新的帧生成算法,在传统30帧与60帧之间找到最佳平衡点。配合DLSS的时序抗锯齿技术,即使高速移动场景也能保持画面稳定,避免动态模糊带来的眩晕感。
据Eurogamer透露,当前演示版本仅为数周前的开发中状态,CDPR工程师正在对内存调度进行深度优化。随着发售日临近,玩家有望看到更精细的材质过滤与更智能的LOD(细节层次)管理系统。
当其他厂商还在为移动端适配发愁时,这场显示技术的革新实验,或许正在改写掌机运行3A大作的规则手册。在NVIDIA黑科技加持下,那个曾被称作"硬件杀手"的夜之城,即将以何种姿态栖居在玩家的掌心?